Além das contínuas melhorias do Mass Effect: Andromeda, o patch 1.08 a ser lançado em breve também contempla os comentários que recebemos da comunidade.
Criação de Personagem Aprimorada
Expandimos as opções disponíveis na criação de personagem dando maior controle sobre a aparência do seu ou da sua Ryder. Foram acrescentadas mais duas cabeças, uma masculina e outra feminina, além de novas opções de cor e uma maior amplitude na tonalidade de pele. Também desbloqueamos todos os estilos de cabelo para ambos os sexos e adicionamos uma nova opção para personagem careca.
Para os jogadores que querem alterar a aparência no meio do jogo, adicionamos a possibilidade de alterá-la a bordo da Tempest.
E para os fãs da aparência lendária do Alec Ryder, agora é possível manter o Alec padrão ao invés de dar uma aparência para ele baseada no seu Ryder personalizado.
Mais Opções de Romance Masculino para o Scott Ryder
O Scott Ryder agora pode se envolver romanticamente com o Jaal. Há várias razões importantes para essa alteração:
O Scott Ryder não tinha uma opção de romance com um companheiro do mesmo sexo, nem era possível para ele atingir a conquista de três romances só com parceiros do sexo masculino. E como os angaras expressaram fluidez na sua percepção de gênero, é natural que o Scott poderia ter um relacionamento com o Jaal. Entretanto, compreendemos que a orientação de um personagem é parte importante em sua plausibilidade. Os relacionamentos com a equipe criam alguns dos momentos mais adoráveis e apreciados dos nossos jogos, por isso queríamos ter certeza de que fazer isso direito. Consultamos os integrantes do movimento LGBTQ na nossa comunidade, tanto externamente quanto no nosso estúdio. Depois de considerar cuidadosamente todos os comentários, decidimos que era uma alteração importante a se fazer e que fazia sentido para Jaal, Scott e os angaras.
Nossos roteiristas, editores e equipes de animação trabalharam para garantir que essa alteração fizesse sentido para o personagem Jaal e esperamos que o resultado seja um relacionamento tão memorável e gratificante quando é para a Sara.
Abaixo se encontra a lista de alterações e melhorias nas notas de correções. Para as notas em outros idiomas, clique aqui.
Um jogador
- A aparência do Ryder agora pode ser alterada a bordo da Tempest
- Maior disponibilidade de opções na criação de personagem
- Agora o Jaal pode ter um romance com o Scott Ryder
- O diálogo com a Hainly Abrams foi ajustado para mudar o fluxo de informações pessoal nas conversas com Ryder
- Corrigido um problema no aprimoramento do Nomad na missão Escudo do Nomad
- O nível da Nexus e os pontos de casulos criogênicos são dados retroativamente
- Os comerciantes agora possuem mods de armas para jogadores no nível 60 a 71
- Os comerciantes agora vendem potencializações de arma para disparo automático, em rajada e único
- As descrições das potencializações estão mais claras
- O sistema de Carga de Plasma agora funciona corretamente com escopetas
- A potencialização Emissor de Feixe agora faz as armas dispararem um feixe constante com dano crescente segundo o dano da arma por segundo
- [PC] Adicionado suporte experimental à tecnologia Dolby Vision™
Multiplayer
- O desafio Grade Furtiva agora aumenta corretamente
- O demônio não mais corre quando estiver a até 10 metros do alvo e desacelera para a velocidade base
- É possível correções de movimento durante os ataques de demônio para reduzir os incidentes de jogadores vendo um ataque de demônio na direção errada
- Melhoria na previsão de movimento de alguns inimigos em espaços apertados para reduzir a aparência de teletransporte
- Corrigido o problema que impedia os ataques corporais se o ícone de reanimação estivesse perto do centro da tela
- Corrigido o problema de tocar o áudio incorreto ao pegar munição
- Corrigido o problema de mau funcionamento do Ricochete quando se movendo
- Usar Furtividade e Visor de Reconhecimento juntos não mais aumenta a duração da invisibilidade para o Agente Turiano
- Corrigido o problema onde as modificações de redução de peso não reduziam o peso
- O Transmissor de Pacote de Reanimação agora exibe o raio de reanimação na tela de equipamento
- Equipar-se com Lança-chamas Cobra agora interrompe o recarregamento
- Os jogadores atacam o adhi quando sincronizados para evitar problemas de teletransporte
- Corrigido o problema dos inimigos que ocasionalmente ficavam de braços abertos quando atingidos
- Melhoradas as dicas visuais e auditivas para o status de prontidão dos jogadores nos lobbies de multiplayer
- Adicionada opção de “luzes” na personalização