Dragon Age: Inquisition Patch 2 – Italian

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Oggi pubblicheremo una patch per Dragon Age: Inquisition, che aggiornerà e migliorerà il gioco. Ecco di seguito le modifiche in arrivo:

Data di pubblicazione9 dicembre 2014

Giocatore singolo

  • Risolto un problema che causava l’errata configurazione della razza, della classe o del sesso del personaggio dell’utente
  • Risolto un problema che ripristinava la voce predefinita quando si modificava il personaggio di Hawke, anche se la voce era stata modificata
  • Ora la funzione di ricerca evidenzia gli oggetti più a lungo e gli oggetti evidenziati compaiono sul radar
  • Risolto un problema che costringeva a saltare manualmente alcune stringhe di dialogo
  • Risolto un problema che faceva fluttuare in aria i compagni dopo lunghe sessioni di gioco
  • [PC] Risolti alcuni problemi di fluidità durante le conversazioni
  • [PC] Ora è possibile premere il comando di interazione (di norma, il tasto F) per prendere tutto ciò che si trova nei contenitori
  • [PC] Ora i capelli sono meno lucidi ai livelli di qualità grafica più bassi
  • [PC] Migliorata la funzione PTT usando mouse e tastiera
  • [PC] Ora è possibile ruotare i modelli dei personaggi con il mouse nell’apposita schermata di visualizzazione
  • [PC] Ora è possibile attivare/disattivare la modalità tattica muovendo la rotellina del mouse in giù
  • [PC] Ora nascondendo l’interfaccia non vengono più visualizzati tutti i suoi elementi
  • [PC] Risolto un problema relativo al trascinamento delle abilità da un albero abilità non selezionato sulla barra di scelta rapida
  • [PC] Risolto un problema relativo all’impostazione dello stato dell’interfaccia per la modalità tattica sulla barra di scelta rapida quando la modalità tattica è inutilizzabile
  • [PC] Risolto un problema relativo alla tecnologia Eyefinity che innescava degli attacchi quando si cliccava su elementi della barra di scelta rapida
  • [PC] Risolto un problema che visualizzava finestre informative extra nelle interfacce
  • [PC] Risolto un problema che impediva la visualizzazione di finestre informative quando si trascinavano elementi dell’interfaccia e si rilasciava il pulsante del mouse
  • [PC] Risolto un problema che bloccava l’animazione dell’icona di caricamento quando la tecnologia Mantle creava gli shader durante le schermate di caricamento
  • [PC] Ora il puntatore del mouse non lampeggia più durante il puntamento degli attacchi AdE
  • [PC] Risolto un problema che causava il blocco del gioco nel menu di avvio
  • [PC] Risolto un problema che rendeva inutilizzabile il Tavolo di guerra finché l’utente non ci cliccava sopra con il pulsante destro
  • [PC] Risolto un problema che bloccava la visuale in una certa direzione, impedendo di controllarla liberamente
  • [PC] Ora tenendo premuto il pulsante destro del mouse e cliccando sui pulsanti di controllo della visuale in modalità tattica, il puntatore si sposterà di lato imitando il comportamento della visuale fuori dalla modalità tattica
  • [PC] Apportate alcune modifiche per migliorare le prestazioni della tecnologia Mantle
  • [PC] Ora l’indicatore dello stato di pausa sulla barra di scelta rapida non resta più evidenziato quando l’azione di gioco non è in pausa
  • [Sistema PlayStation®3] Il numero di slot di salvataggio è stato aumentato a 30
  • [Sistema PlayStation®4] Migliorate le conversazioni durante l’installazione rapida
  • [Sistema PlayStation®4] Il numero di slot di salvataggio è stato aumentato a 50
  • [Xbox 360] Risolti alcuni problemi di decodifica dei filmati
  • [Xbox 360] Risolto un problema che bloccava il gioco quando si selezionava una periferica di memorizzazione in presenza di un messaggio che invitava a selezionarne una
  • [Xbox 360] Risolto un problema che visualizzava due volte lo stesso errore di connessione online durante l’accesso a Origin senza aver eseguito l’accesso a Xbox Live
  • Migliorata la stabilità complessiva del gioco
  • Risolto un problema che bloccava il gioco dopo alcune conversazioni
  • Ora alcuni boss sono immuni a Campo di scissione
  • Ora le creature in ragdoll si fermano correttamente quando il gioco è in pausa
  • Ora Lama spirituale non innesca più delle combo
  • Ora alcune abilità relative alla concentrazione funzionano a prescindere dall’arma
  • Risolti alcuni problemi relativi all’importazione degli stati del mondo da Keep
  • Risolti alcuni problemi che impedivano la visualizzazione del selettore delle opzioni di dialogo durante le conversazioni
  • Risolto un problema che si verificava cambiando personaggio mentre si puntava un’abilità AdE
  • Risolto un problema audio che si verificava usando abilità AdE con il menu radiale aperto
  • Risolto un problema che impediva di terminare la missione “Misure di sicurezza” se l’utente piazzava i frammenti di chiave nella fucina e lasciava la zona senza recuperare la chiave completa
  • Ora la visuale non trema più quando viene regolata di poco durante la creazione del personaggio
  • Risolto un problema che metteva il gioco in pausa dopo l’uso di Bufera
  • Risolto un problema che disattivava la vibrazione del controller in modo permanente
  • Risolto un problema che posizionava Imshael in una località in cui era impossibile affrontarlo
  • Risolto un problema relativo all’aggiornamento del testo di interazione nella modalità tattica
  • Risolto un problema relativo alla visualizzazione di mana o vigore sopra i ritratti dei personaggi con cavalcature in uso
  • Risolto un problema che causava il blocco del gioco quando si caricava un salvataggio in un’area infestata dai draghi
  • Risolto un problema che causava il blocco del gioco durante la visualizzazione del messaggio “Connessione ai server di Dragon Age…”
  • Ora il bonus ai danni di Colpi incapacitanti è pari al 15%, non più 0,15%
  • Risolto un problema relativo all’ombreggiatura dei capelli di Cullen durante i filmati
  • Corretto un bug che permetteva di ignorare i tempi di ricarica delle abilità in circostanze specifiche
  • Corretto un bug che permetteva di diventare immuni ai danni
  • Risolto un problema dove gli ordini di interagire con i trabucchi impartiti in modalità tattica non potevano essere interrotti
  • Risolto un problema che impediva di controllare il gruppo se si attivava la modalità tattica all’inizio di un filmato
  • Risolto un problema che azzerava il numero di pozioni dopo aver cambiato i membri del gruppo
  • Risolto un problema che causava il blocco del gioco durante la visualizzazione del messaggio “Connessione ai server di Dragon Age…” nel menu principale
  • Risolto un problema che impediva al menu radiale di restare aperto
  • Risolto un problema che impediva il funzionamento dell’interfaccia di ridimensionamento dello schermo finché non si usciva e si accedeva nuovamente a questa stessa interfaccia
  • Risolto un problema relativo al salvataggio automatico nella zona dell’Accesso Occidentale, che causava la scomparsa di alcuni personaggi uscendo e rientrando in questa stessa zona
  • Risolto un problema che impediva ai membri del gruppo di seguire correttamente il personaggio dell’utente
  • Risolto un problema che impediva di interagire con alcuni libri collezionabili a Skyhold
  • Corretti i tipi di slot per alcuni oggetti creati
  • Risolto un problema che impediva la corretta visualizzazione dei nomi degli oggetti nei negozi
  • Corretto il tipo di arma per alcune parti di armi create
  • Ora i cerchi sul terreno corrispondono alle dimensioni effettive dei draghi in modalità tattica
  • Ora il radar compare durante il relativo tutorial anche se l’interfaccia è stata nascosta
  • Ora il radar visualizza i punti di navigazione subito dopo la chiusura delle interfacce, senza che il personaggio dell’utente debba per forza muoversi
  • Ora il puntamento dei bersagli viene reimpostato quando si attiva la modalità tattica
  • Migliorata la visualizzazione dei parametri durante la modifica degli oggetti

Multigiocatore

  • Risolto un problema che riduceva i PE al termine di una partita multigiocatore
  • Risolto un problema che bloccava il gioco se si cambiava personaggio in alcuni menu multigiocatore
  • Ora i bauli maledetti nel multigiocatore non hanno più un aspetto diverso da quelli non maledetti
  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione dei risultati finali quando i server erano lenti nel multigiocatore
  • Risolto un problema che impediva di prendere la mira in punto di morte durante il recupero di un oggetto nel multigiocatore
  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione dei risultati finali per i giocatori rimasti, se al termine della partita si verificava una migrazione dell’host
  • Risolto un problema relativo all’interazione con gli oggetti nel multigiocatore
  • Risolto un problema che faceva tornare l’host in una sala d’attesa vuota se abbandonava la partita dopo un’operazione fallita
  • Migliorate alcune animazioni di discesa dalle sporgenze nel multigiocatore
  • Risolto un problema che impediva la comparsa delle chiavi nel multigiocatore
  • Risolto un problema nel multigiocatore che permetteva ai giocatori morti di continuare a usare le abilità