Dragon Age: Inquisition Patch 7 notes – French

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[PC] Une nouvelle fonctionnalité pour dégainer ou rengainer les armes a été ajoutée. Elle est configurable dans le menu des raccourcis clavier.
[PC] Les problèmes d’affichage du brouillard avec des configurations SLI/Crossfire ont été résolus.
[PC] Le problème qui plaçait le réticule de visée des effets de zone à des endroits incongrus lorsque la visée à la souris était activée a été résolu.
[PC] Certains problèmes causant un clignotement après avoir fait Alt+Tab avec les fonctionnalités SLI/Crossfire ont été résolus.
[PC][Xbox 360][Xbox One] Le succès Fléau des dragons se déverrouille désormais correctement une fois que le joueur a tué un total de 10 dragons-sires.
[PS3][PS4] Trophées ajoutés pour le prochain DLC “Les Crocs d’Hakkon”
[PS3][PS4] Le trophée Fléau des dragons se déverrouille désormais correctement une fois que le joueur a tué un total de 10 dragons-sires.
Plusieurs trônes ont été ajoutés à Fort Céleste pour les joueurs possédant Dragon Age: Origins et/ou DA2.
Il est maintenant possible de recycler plusieurs objets à la fois en mode multijoueur. Cette action peut être effectuée sur l’écran d’inventaire or lors de l’achat de packs.
Rééquilibrage des guerriers mystiques. Lame spirituelle a maintenant un coût plus élevé et inflige moins de dégâts aux barrières et à la garde en mode multijoueur. Lame spirituelle ne confère plus de bonus de dégâts dans les deux modes de jeu.
Rééquilibrage de la capacité de templier Courroux des cieux en mode multijoueur. La durée de l’effet d’étourdissement a été réduite.
Le problème des animaux qui ne donnaient pas d’objet pour leur étude a été résolu.
Le problème de décalage des barbes par rapport au visage des joueurs a été résolu.
Le problème des pièces d’armure qui avaient une apparence étrange sur les Qunari a été résolu. Ces objets autorisaient de façon erronée les Qunari à les équiper, et ils ne peuvent désormais plus les porter.
Le message vous indiquant que vous n’avez pas assez de platine pour acheter un pack ne s’affichera plus de façon erronée lorsque vous avez le montant de platine exact pour votre achat.
Les joueurs qui quittent et rejoignent de nouveau un match en mode multijoueur ne peuvent plus transférer l’expérience gagnée au personnage avec lequel ils reviennent.
Le problème de blocage lorsque les joueurs parlaient à Cullen en faisant la farce de Sera a été résolu.
Le problème du dragon dans les Crocs d’Hakkon qui restait bloqué sur un promontoire a été résolu.
Le problème lié à une utilisation consécutive de Pluie de flèches et Tir sauté a été résolu.
Le problème des joueurs bloqués sur la première île lors du combat final a été résolu.
Acheter les armoiries alvars ne démarrera désormais plus de quête. La quête correspondante devait être retirée du jeu.
Le problème de décalage des cils des femmes Qunari par rapport à leurs paupières lorsque le curseur de forme d’œil dans la création de personnage est placé à l’extrême droite de la barre a été résolu.
Le problème d’interruption des conversations secondaires lorsque le déplacement rapide est activé avant la fin de la conversation a été résolu.
Le problème d’affichage d’une partie de la mosaïque de l’archidémon sur le mur de Fort Céleste a été résolu.
Le problème de blocage occasionnel de la quête “Pour l’Empire” lié à la destruction d’une porte par le joueur a été résolu.
Les joueurs ne peuvent désormais plus accéder à Golefalois avant d’y être autorisés.
Le problème des entrées d’étude des créatures dans le codex qui n’augmentaient pas correctement a été résolu.
Les personnages qui utilisent une capacité d’évasion n’apparaissent désormais visuellement à différents endroits en mode multijoueur.
Le problème de blocage de la quête Le tombeau de Fairel dans certaines circonstances a été résolu.
Le problème de blocage de la quête Tractations secrètes si les joueurs entraient dans Golefalois sur un cheval au galop a été résolu.
Le problème de chargement interminable en essayant d’accéder à l’écran des Défis a été résolu.
Le problème des ennemis qui se téléportaient dans des endroits inaccessibles aux joueurs a été résolu.
Le problème de la désactivation permanente du changement de compagnon lors des fouilles a été résolu.
Le problème des joueurs qui rejoignaient tardivement le groupe au cours de la 5e vague en mode multijoueur et se retrouvaient bloqués dans le sas a été résolu.
Le problème de l’impossibilité d’interaction du berruier blessé ayant pour effet de bloquer sa quête a été résolu.
Le problème d’interruption du combat final entre ses différents niveaux a été résolu.
Le problème de blocage du nouvel hôte sur un écran après une migration de l’hôte a été résolu.
Le problème de la désactivation permanente de l’interactivité de la roue de la taverne de Boscret ayant pour effet d’empêcher le drainage du lac a été résolu.
Le problème des bannières manquantes n’apparaissant pas dans la boutique correspondante à Val Royeaux a été résolu.
Il n’est désormais plus possible de cumuler de façon répétée les effets du brocart de soie de l’Immatériel jusqu’à rendre nul le coût des capacités et des sorts.
Le problème qui empêchait de déverrouiller l’ornement de bannière de l’Inquisition si les joueurs récupéraient l’embout sur la Côte orageuse avant de capturer les forts a été résolu.
Le problème de la quête Esprit arraché à l’Immatériel qui ne progressait pas correctement si les joueurs étaient à dos de monture lors de la cinématique de la Plaine exaltée a été résolu.
Le problème de l’effet du coton d’habit impérial de l’Immatériel qui se déclenchait à intervalles réguliers pour les joueurs a été résolu. Cet effet se déclenchera désormais correctement de façon aléatoire.
Le problème du revenant incapable d’atteindre les joueurs dans la quête de la Citadelle du Corbeau a été résolu.
Le brocart de soie de l’Immatériel confère désormais sa remise normale de 15 % au lieu d’une remise de 150 %.

Le problème qui empêchait la capacité Frappe obscure de fonctionner avec les capacités passives Incognito et Lame obscure a été résolu.
Il n’est désormais plus possible de trouver de la viveracine dans la pépinière. L’entrée de collection correspondante a également été mise à jour pour répercuter ce changement, et il ne devrait désormais plus être possible de trouver des graines de viveracine ailleurs.
Le problème des os de dragon de glace et des quartz du Voile qui donnaient une valeur d’armure de 0 lorsqu’ils servaient à fabriquer des boucliers a été résolu.
La stabilité du jeu a été améliorée.