No patch 1.09 continuamos a melhorar as animações faciais do Mass Effect: Andromeda, além de corrigir vários problemas relatados pelos jogadores. Também acrescentamos a dificuldade Platina no Multiplayer, apresentando uma facção mista de inimigos.
A lista completa das notas segue abaixo. Para as notas em outros idiomas, clique aqui.
- Várias melhorias nas animações faciais e nas cenas cinemáticas
- Melhoria da estabilidade
- [MP] Adicionada a dificuldade Platina
- Corrigido o desaparecimento de algumas texturas do cabelo de personagens femininos personalizados quando se usava o Equipamento de Reconstrução Facial
- Corrigido um problema que informava um PVA negativo depois que a Nexus atingia o nível 20
- Corrigido vários bloqueadores de progressão de missões
- Corrigido um problema onde Ryder podia morrer mesmo seguindo as instruções durante um passeio protegido por Aya
- Corrigido o relacionamento simultâneo do jogador com o Jaal e a Cora
- Corrigido um problema que impedia a ativação do objetivo “Chegue à origem do sinal” na trama da missão da Peebee
- Corrigido a tela de carregamento infinito que ocorria quando o jogador ficava preso em uma saliência do Relicário de Elaaden
- Corrigido o salvamento e o carregamento na área da batalha final na missão de lealdade da Peebee
- Corrigido um problema com o objetivo “Converse com a Sid” na Nexus que permanecia indefinitivamente
- Corrigido o desaparecimento das marcações de missão durante as etapas finais da missão “Reforma” em Voeld
- Evitada a possibilidade do jogador ser atacado durante o diálogo inicial com Bain Massani em Eos
- Corrigido o desaparecimento da plataforma final na missão de lealdade do Drack quando se salvava e carregava
- Corrigida a impossibilidade de progresso na missão final da história se o Nomad terminasse quebrado na missão “Sem Gás”
- Acrescentada uma pergunta de confirmação antes de alterar a aparência de Ryder na Tempest
- Corrigido um problema que podia deixar o jogador preso pelos NPCs no QG da APEX na Nexus
- O X5 Ghost agora pode ser desmontando
- Corrigido um problema que impedia o uso de Tab (no teclado) e Iniciar/Opções (no controle) como atalhos para fechar o menu de pausa
- Corrigido a designação automática dos pontos de habilidades para os personagens com habilidades dependentes de desbloqueio por lealdade
- O bônus de dano por ataque corporal com Camuflagem Tática agora se aplica também ao salto nesses ataques
- Corrigido a exibição incorreta das estatísticas dos Modificadores de Fusão
- [PC] Melhorada a funcionalidade HDR na Atualização do Windows 10 para Criadores
- [PC] O modo fotografia agora suporta os controles de profundidade de campo do Ansel
- [PC] Corrigida a iluminação incorreta do teclado Logitech causada pelo remapeamento de teclas
Para as alterações no Multiplayer, clique aqui.