Notas del parche – Parche 1.08

Además de nuevas mejoras para Mass Effect: Andromeda, el próximo parche 1.08 también responde a los comentarios de la comunidad que hemos recibido.

Creador de personajes mejorado

Hemos ampliado las opciones disponibles en el creador de personajes, lo cual proporciona al jugador un mayor control sobre el aspecto de Ryder. Se han añadido dos nuevas cabezas, una masculina y otra femenina, además de una nueva opción de complexión y más variedad de tonos de piel. También hemos desbloqueado todos los peinados para ambos sexos y añadido una nueva opción sin pelo.

Para los jugadores que quieran ajustar su aspecto durante el juego, hemos añadido la opción de cambiar la apariencia del personaje a bordo de la Tempest.

Y para los fans del aspecto emblemático de Alec Ryder, ahora podéis mantener al Alec predeterminado en vez basar su apariencia en vuestro Ryder personalizado.

Más opciones de relaciones sentimentales masculinas para Scott Ryder

Scott Ryder ahora tiene a Jaal como opción romántica. Hay varias razones importantes detrás de este cambio:

Scott Ryder no tenía un compañero del mismo sexo como opción romántica ni se podía conseguir el logro de completar tres relaciones amorosas solo con compañeros masculinos del mismo sexo. Además, como los angara han expresado fluidez en su percepción del género, nos parecía natural que Scott pudiese tener una relación con Jaal.

Sin embargo, somos conscientes de que la orientación de un personaje es una parte importante de lo que lo hace parecer real. Las relaciones con la tripulación son una de las partes más queridas de nuestros juegos, así que queríamos asegurarnos de hacerlo bien. Hemos consultado con miembros de la comunidad LGBTQ, tanto externamente como dentro de nuestros propios estudios. Tras analizar sus comentarios, decidimos que era importante realizar este cambio y que tenía sentido para Jaal, para Scott y para los angara.

Nuestros equipos de guion, edición y animación han trabajado juntos para asegurarse de que este cambio tenía sentido para el personaje de Jaal, y el resultado es una relación que esperamos que resulte tan memorable y satisfactoria para Scott como lo es para Sara.

A continuación, podéis encontrar una lista completa de mejoras y cambios incluidos en las notas del parche. Para ver notas en otros idiomas, haced clic aquí.

Un jugador
  • El aspecto de Ryder se puede cambiar ahora a bordo de la Tempest.
  • Se ha ampliado el rango de opciones disponibles en el creador de personajes.
  • Jaal puede enamorarse ahora de Scott Ryder.
  • Se ha ajustado el diálogo de Hainly Abrams para cambiar la cantidad de información personal que comparte con Ryder.
  • Se ha corregido un error con las mejoras del Nomad en la misión Fabricación de escudos.
  • Se han otorgado niveles de Nexus y puntos de criocápsula de manera retroactiva.
  • Los vendedores disponen ahora de mods de armamento para jugadores de nivel 60-71.
  • Los vendedores venden ahora aumentos de armas para disparo automático, disparo por ráfagas y disparo tiro a tiro.
  • Se ha mejorado la claridad de las descripciones de los aumentos.
  • El Sistema de carga de plasma funciona ahora correctamente con escopetas.
  • El aumento Emisor de rayos provoca ahora que las armas disparen un rayo constante que causa un daño gradual basado en el daño por segundo del arma.
  • [PC] Se ha añadido compatibilidad experimental con tecnología Dolby Vision™.
Multijugador
  • El desafío de Red de sigilo aumenta ahora correctamente.
  • La bestia ya no esprinta cuando está a 10 metros del objetivo y frena hasta la velocidad base.
  • Se ha activado la corrección de movimientos durante los ataques de la bestia para reducir la incidencia de jugadores viendo bestias atacar en la dirección equivocada.
  • Se ha mejorado la predicción de movimiento de algunos enemigos en espacios estrechos para reducir la apariencia de teletransporte.
  • Se ha corregido un error que impedía realizar ataques cuerpo a cuerpo si el icono de reanimación estaba cerca del centro de la pantalla.
  • Se ha corregido un error por el que sonaba un sonido incorrecto al recoger munición.
  • Se ha corregido un error por el que Contragolpe podía no funcionar bien mientras el personaje se movía.
  • Usar Sigilo y el Visor de reconocimiento simultáneamente ya no aumenta la duración de la invisibilidad del agente turiano.
  • Se ha corregido un error por el que las modificaciones de reducción de peso no funcionaban.
  • El transmisor del paquete de reanimación muestra ahora el radio de reanimación en la pantalla de equipamiento.
  • La carga se interrumpe ahora al equipar el lanzacohetes Cobra.
  • El jugador se convierte ahora en adhi al sincronizarse para evitar un problema de teletransporte.
  • Se ha corregido un error por el que, en ocasiones, los enemigos adoptaban una postura en T al ser golpeados.
  • Se han mejorado los indicadores visuales y auditivos cuando un jugador está listo en las salas multijugador.
  • Se ha añadido la opción “Luces” a las opciones de personalización.