Грядущее обновление 1.08 не только улучшает игровой процесс Mass Effect: Andromeda, но и вносит высказанные сообществом предложения.
Улучшенное создание персонажа
Мы расширили спектр доступных вариантов при создании персонажа, предоставив вам больший контроль над внешностью Райдеров. Добавлены две новые головы, одна женская и одна мужская, а кроме того новый вариант комплекции и больший выбор доступных оттенков кожи. Еще мы открыли все типы причесок для всех полов и добавили вариант без волос.
Для игроков, которым хочется поменять внешность персонажа в течение игры, мы добавили возможность менять внешность на борту «Бури».
А для фанатов классической внешности Алека Райдера, мы дали возможность оставить его внешность по умолчанию, а не изменять ее на основе ваших созданных Райдеров.
Расширенные варианты романтических отношений Скотта Райдера с мужчинами
Теперь Скотт Райдер может попробовать ухаживать за Джаалом. Есть несколько важных причин, по которым мы это сделали:
у Скотта Райдера не было члена отряда того же пола, с которым можно было бы закрутить роман, а достижение за завершение трех романтических линий не могло быть получено только с партнерами того же пола; учитывая то, как ангара легко относятся к изменению воспринимаемого пола, было бы логично, если бы Скотт мог завести отношения с Джаалом.
Тем не менее, мы понимаем, что ориентация персонажа важна для того, чтобы он был более реален. Отношения с вашей командой одна из самых нежно любимых частей наших игр, поэтому мы хотели, чтобы все было правильно. Мы проконсультировались с членами ЛГБТК сообщества, как внутри, так и за пределами наших студий. После тщательного сбора отзывов мы решили, что это важное изменение, и оно имеет смысли и для Джаала, и для Скотта, и для ангара.
Наши команды сценаристов, редакторов и аниматоров работали вместе, чтобы быть уверенными, что это изменение имеет смысл для персонажа Джаала, а результат отношений будет таким же важным и запоминающимся для Скотта, как для и Сары.
Ниже в описании обновления вы можете увидеть полный список изменений. Список на других языках можно прочесть здесь.
Одиночная игра
- Внешность персонажа Райдера теперь можно менять на борту «Бури».
- Расширен спектр возможность в редакторе персонажа.
- Скотт Райдер теперь может завести отношения с Джаалом.
- Диалог Хейнли Абрамс был изменен, чтобы сменить тон персональной информации, которую она обсуждает.
- Исправлена ошибка с заданием по созданию улучшенных щитов для «Кочевника».
- Уровень «Нексуса» и очки криокапсул выдаются задним числом.
- У торговцев теперь можно купить модификации оружия для игроков 60-71 уровней.
- Торговцы теперь продают усиления для автоматического огня, стрельбы очередями и одиночными.
- Внесена ясность в описания усилений.
- Модуль плазменной зарядки теперь корректно работает с дробовиками.
- Усиление «Лучевой генератор» теперь заставляет оружие стрелять постоянным лучом с уроном, зависящим от базового урона оружия в секунду.
- [ПК] Добавлена экспериментальная поддержка технологии Dolby Vision™.
Сетевая игра
- Испытание «Сеть скрытности» теперь корректно увеличивается.
- Демон теперь не ускоряется ближе 10 метров от цели и переходит на базовую скорость.
- Включена коррекция движения во время атак демона, чтобы снизить вероятность того, что игроки видят демонов, атакующих в неправильном направлении.
- Улучшено прогнозирование движения для некоторых врагов в узких пространствах, чтобы снизить количество случаев телепортации.
- Исправлена ошибка, при которой атаки в ближнем бою были невозможны, если значок оживления был рядом с центром экрана.
- Исправлена ошибка с неправильным проигрыванием звука подбора патронов.
- Исправлена ошибка, при которой «Отражение» могло работать неправильно при движении.
- Использование одновременно невидимости и разведвизора больше не увеличивает суммарное время невидимости турианца-агента.
- Исправлена ошибка, в результате которой снижающие вес модификации не снижали вес.
- Радиус действия передатчика набора возрождения теперь отображается на экране снаряжения.
- Переключение на установку «Кобра» теперь прерывает перезарядку.
- Игрок поворачивается к Адхи при синхронизации во избежание проблем с телепортацией.
- Исправлена ошибка, при которой враги иногда попадали в «позу-Т» при ударе.
- Улучшены визуальные и звуковые эффекты статуса готовности в сетевых фойе.
- Добавлена возможность изменять свет в меню настройки.