Note della patch – Patch 1.08

Oltre a migliorare ulteriormente Mass Effect: Andromeda, l’imminente patch 1.08 implementa delle correzioni basate sul feedback dato dalla community.

Editor dei personaggi migliorato

Abbiamo aumentato le opzioni disponibili nell’editor dei personaggi, per permettere una personalizzazione ancora più profonda dell’aspetto di Ryder. Sono state aggiunte due nuove teste (una maschile e una femminile), oltre a una nuova opzione per la carnagione e una gamma più ampia di colori della pelle. In più, abbiamo sbloccato tutte le acconciature per entrambi i sessi e aggiunto una nuova opzione per capelli rasati.

Per i giocatori che desiderano cambiare aspetto anche dopo l’inizio del gioco, ora è possibile farlo a bordo della Tempest.

Se sei tra quelli che apprezzano l’aspetto “originale” di Alec Ryder, adesso puoi scegliere di mantenere l’aspetto predefinito di Alec, invece che basarlo su quello del tuo Ryder personalizzato.

Più opzioni romantiche maschili per Scott Ryder

Ora Scott Ryder può avere una storia d’amore con Jaal. Abbiamo apportato questa modifica per varie e importanti ragioni:

Scott Ryder non poteva avere una relazione con un compagno di squadra del suo stesso sesso, né era possibile sbloccare l’obiettivo/trofeo per il completamento di tre storie d’amore scegliendo solo dei partner maschili. Data l’apertura degli Angara nel modo in cui percepiscono la distinzione tra i sessi, sembrava più che naturale che Scott potesse avere una relazione con Jaal.

Tuttavia, sappiamo che l’orientamento sessuale dei personaggi è fondamentale per definirne il carattere e farli sembrare realistici. I rapporti con i membri dell’equipaggio sono tra gli aspetti più importanti e apprezzati dei nostri giochi, pertanto abbiamo voluto approfondire la questione. Dopo aver consultato vari esponenti della comunità LGBTQ, sia interni che esterni ai nostri studi di sviluppo, e aver raccolto le loro opinioni, abbiamo stabilito che alcuni cambi andavano fatti per Jaal, Scott e gli Angara.

Le nostre squadre di scrittori, editor e animatori hanno collaborato per rendere queste modifiche coerenti con il personaggio di Jaal. Speriamo che il risultato finale sia una relazione soddisfacente e memorabile come quella già disponibile per Sara.

Le note d’accompagnamento della patch, disponibili qui sotto, elencano tutte le modifiche e i miglioramenti che abbiamo apportato. Per leggerle in altre lingue, clicca qui.

Giocatore singolo
  • Ora è possibile cambiare l’aspetto di Ryder a bordo della Tempest
  • Aumentate le opzioni disponibili nell’editor dei personaggi
  • Ora Scott Ryder può avere una storia d’amore con Jaal
  • La conversazione con Hainly Abrams è stata modificata per cambiare il flusso delle informazioni personali che questo personaggio condivide con Ryder
  • Risolto un problema relativo alla missione Creazione dello scudo del Nomad
  • I punti capsula e quelli relativi al livello del Nexus vengono conferiti retroattivamente
  • Ora i mercanti vendono mod per le armi anche per i giocatori di livello 60-71
  • Ora i mercanti vendono miglioramenti che cambiano la modalità di fuoco delle armi (fuoco automatico, raffica, colpo singolo)
  • Ora le descrizioni dei miglioramenti risultano più chiare
  • Corretto il sistema di carica al plasma per i fucili a pompa
  • Ora il miglioramento Emettitore di raggi fa sì che l’arma spari un raggio costante, con danni proporzionali ai danni al secondo inflitti dall’arma stessa
  • [PC] Aggiunto il supporto sperimentale alla tecnologia Dolby Vision™
Multigiocatore
  • Corretta la sfida Griglia stealth
  • Gli Invasati non scattano più quando si trovano entro 10 metri dal bersaglio, e decelerano fino alla velocità di base
  • Corretti i movimenti degli Invasati quando attaccano, per ridurre la possibilità che i giocatori li vedano attaccare nella direzione errata
  • Migliorata la previsione dei movimenti per certi nemici in spazi ristretti, per ridurre la frequenza dei “teletrasporti”
  • Risolto un problema che impediva di sferrare attacchi in mischia se l’icona della rianimazione era vicino al centro dello schermo
  • Risolto un problema audio che si verificava raccogliendo munizioni
  • Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento di Contraccolpo in movimento
  • L’uso simultaneo di Furtività e Visore da ricognizione non aumenta più la durata dell’invisibilità per l’agente turian
  • Risolto un problema per cui alcune modifiche relative alla riduzione del peso non avevano effetto
  • Ora il trasmettitore del kit rianimazione visualizza il raggio di rianimazione nella schermata dell’equipaggiamento
  • Ora equipaggiando il Cobra RPG si interrompe la sequenza di ricarica
  • I giocatori ora si rivolgono verso gli Ahdi durante un attacco sincronizzato per evitare problemi di “teletrasporto”
  • Risolto un problema relativo alla posizione dei nemici colpiti
  • Indicazioni audiovisive migliorate per lo stato “pronto” nelle lobby multigiocatore
  • Aggiunta l’opzione “Luci” alle opzioni di personalizzazione