Neste próximo patch, continuaremos a melhorar as cenas cinematográficas, particularmente nos momentos de funcionamento do jogo. Além de aprimorar o desempenho e a estabilidade, corrigimos vários problemas relatados pelos jogadores, incluindo aquele no qual o SAM informava repetidamente a Ryder que eles haviam recebido um e-mail novo.
Como não queremos que os jogadores percam nenhuma das ótimas conversas paralelas com a tripulação, as opções de diálogo não mais estarão “acinzentadas” se algum personagem tiver mais coisas para dizer.
Aqueles que tiverem a edição Deluxe ou Super Deluxe também receberão mais duas pinturas personalizadas para o Nomad, um novo traje casual para Exploradores e um pacote de multiplayer exclusivo com uma grande chance de receber um item ultrarraro.
Também estamos alterando o equilíbrio do combate e do multiplayer, e sobre isso você pode ler mais aqui.
A lista completa de correções está abaixo. Para notas dos patches em outros idiomas, clique aqui.
Notas do Patch 1.06 do Mass Effect: Andromeda
Desempenho e estabilidade aprimorados.
Correções e melhoramento na legibilidade das legendas.
Vários melhoramentos nas cenas cinematográficas.
Corrigido o problema de paralização das animações do jogador quando pulando ou mudando de direção repetidamente.
Aumentado o número permitido de autossalvamento.
Aumentado o nível máximo da Nexus para 29.
Corrigido o problema que fazia o SAM avisar Ryder incorretamente que havia novo e-mail.
As opções de diálogos não mais aparecem acinzentadas se houver conteúdo novo disponível.
Correções e aprimoramentos dos Inimigos, Armaduras, Armas, Comerciantes, Modificadores, Controles e Opções Gráfica adicionais no modo para um jogador.
Melhoramento do equilíbrio no modo para um jogador nas dificuldades maiores.
Correções de problemas nas Missões e Exploração no modo para um jogador.
Alteração do equilíbrio no multiplayer: Poderes, Atualizações, Estatísticas de personagem, Armas, Inimigos e Missões.
Itens especiais não serão levados para um Novo Jogo+
Corrigido um problema onde as legendas não apareciam quando aguardando na roda de diálogo se as legendas estivessem desativadas
Corrigido um problema que zerava os PVAs de todos os planetas, exceto Kadara
Os comerciantes agora vendem potencializações de disparos
Os comerciantes de armas e armaduras agora mantêm seus estoques quando o jogador atinge o Nível 61
As armaduras peitorais agora têm restrições de nível
Itens de bônus, como a Armadura de Explorador, agora podem ser descontruídas
Mod de Fusão de Resistência não continua mais a aplicar dano de evasão quando não estiver em uso
Melhorada a resposta dos direcionais do controle
Corrigido um problema de corte na jaqueta casual da Sara Ryder
Adicionadas opções gráficas para ligar e desligar o Desfoque de Movimento e a Profundidade de Campo
Corrigido um problema que fazia a IV das Relíquias parar de atacar
Carga Turbo não esgotará a munição de reserva quando usada em uma arma com a potencialização Condensador Vintage
Corrigida a interação com o datapad na missão Procure o Núcleo de Propulsão das Relíquias
Corrigido o problema onde um companheiro não podia ser reanimado se fosse morto por um inimigo no Local 2
Trocar um companheiro morto na escolha de equipamento não o mata permanentemente
O monotrilho da Nexus agora opera durante a missão Reunião na Nexus mesmo que o jogador não complete o Prólogo
Corrigido o problema que permitia ao jogador ter um romance com a Cora e a Peebee
Corrigido o problema que permitia ao jogador ter um romance com a Vetra e a Peebee
Pegar o caminho da esquerda na masmorra de Havarl não bloqueia mais o progresso na missão Scanner das Relíquias
Corrigido um problema onde os inimigos em H-047C podiam ficar presos dentro de uma rocha, impossibilitando eliminá-los
Corrigido um problema onde o jogador não conseguia ocultar o capacete de Ryder depois de completar a missão Arca Natanus
Corrigido o defeito na missão Escudo do Nomad
Corrigidos os problemas de saúde com a perna do arquiteto que impediam o final da luta
As missões recorrentes em Voeld não são mais bloqueadas se o jogador sair da área depois de fazer a varredura do meteorito
A missão Equipe Científica Desaparecida não fica mais bloqueada se Ryder eliminar o arquiteto antes de terminar os objetivos
Deixar o Nomad enquanto cai fora dos limites não mais resulta em uma tela interminável de carregamento
Corrigido o remapeamento do controle de salto no Nomad
Corrigido um problema que fazia Cora voltar lentamente ao chão depois de atacar um inimigo aéreo
Melhorado o desempenho em Eos quando chegando ou viajando rápido para Prodromos
Carregar o autossalvamento não bloqueia o progresso depois do encontro com os ketts perto da estação de retransmissão de energia no Local 1
Jogador eliminado cai atravessando a Tempest depois de carregar um autossalvamento no espaço
Reduzido o custo do equipamento das Equipes de Assalto e melhorada a eficácia deles
Um nome padrão dos Ryders agora passa para o Novo Jogo+
PC – As opções de diálogo não são mais autosselecionadas quando usados o mouse e o teclado
PC – Melhorias na exibição em diferentes resoluções de tela
PS4 – Corrigido um travamento que ocorria ao parar no menu principal por mais de dois minutos
PS4 – Corrigido um travamento que ocorria ao passar de volta do multiplayer ao menu principal
Multiplayer
Corrigido um problema que fazia o jogador se agachar repetidamente quando interagia com um dispositivo
O personagem morto do jogador não mais atravessa o chão depois do ataque de um ascendido na zona de extração da Base Icebreaker
Melhorias para reduzir a latência entre os jogadores e os hosts