Mass Effect: Andromeda, opis łatki 1.06 [Polish]

W tej aktualizacji wprowadziliśmy dalsze poprawki przerywników filmowych, szczególnie w początkowych godzinach gry. Poprawiliśmy działanie gry i stabilność, a także rozwiązaliśmy szereg problemów zgłoszonych przez graczy, w tym błąd, w którego wyniku SAM ciągle informował postać gracza o nowej wiadomości.

Ponieważ nie chcemy, żeby graczy ominęły którekolwiek ze wspaniałych rozmów pobocznych z członkami załogi, opcje dialogowe nie będą już “wyszarzone”, jeśli postać ma więcej do powiedzenia.

Posiadacze Edycji Deluxe i Super Deluxe otrzymają również dwie niestandardowe skórki do Nomada, nowy strój powszedni Pioniera oraz niedostępny gdzie indziej pakiet do trybu online z dużą szansą otrzymania ultrarzadkiego przedmiotu.

Dokonaliśmy też zmian w wyważeniu walki i trybu online, o których możecie przeczytać tutaj.

Poniżej pełna lista zmian. Opis aktualizacji w innych językach znajdziecie tutaj.


Mass Effect: Andromeda, opis łatki 1.06

Poprawione działanie i stabilność.

Poprawiono czytelność podpisów, wprowadzono w nich poprawki.

Wprowadzono różne ulepszenia scenek filmowych.

Usunięto problemy z zacinaniem się animacji postaci gracza, kiedy ta skakała lub wielokrotnie zmieniała kierunek ruchu.

Zwiększono liczbę dopuszczalnych autozapisów.

Maksymalny poziom Nexusa zwiększony do 29.

Usunięto błąd powodujący przekazywanie przez SAM-a informacji o nowym e-mailu również w sytuacjach, kiedy takowego nie było.

Opcje rozmów nie będą już wyszarzone, kiedy dostępna jest nowa zawartość.

Usunięto błędy w trybie jednoosobowym i wprowadzono poprawki wrogów, pancerzy, uzbrojenia, sprzedawców, modów, sterowania i dodatkowych opcji graficznych.

Poprawiono zrównoważenie trybu jednoosobowego na wyższych poziomach trudności.

Usunięto błędy w misjach i eksploracji trybu jednoosobowego.

Dostosowano zrównoważenie trybu online w zakresie mocy, ulepszeń, statystyk postaci, uzbrojenia, wrogów i misji.

Przedmioty specjalne nie przechodzą do Nowej gry+.

Naprawiono błąd, w wyniku którego podpisy nie pojawiały się podczas oczekiwania na koło dialogowe, jeśli wyłączono podpisy.

Naprawiono błąd, który mógł powodować wyzerowanie PZA wszystkich planet oprócz Kadary.

Handlarze sprzedają teraz ulepszenia wpływające na rodzaj ostrzału danej broni.

Handlarze bronią i pancerzami mają teraz towar po osiągnięciu przez gracza poziomu 61.

Napierśniki mają teraz ograniczenia poziomu.

Przedmioty premiowe – takie jak pancerz Pioniera – można teraz rozbierać na części.

Fuzyjny mod oporu przestaje dawać obrażenia przy unikach po zdjęciu go.

Poprawiono czułość drążków sterujących.

Naprawiono problem z przenikaniem w powszedniej kurtce Sary Ryder.

W opcjach graficznych dodano możliwość włączenia lub wyłączenia rozmycia w ruchu i głębi ostrości.

Naprawiono błąd powodujący, że WI Porzuconych przestaje atakować.

Turbodoładowanie nie zużywa zapasu amunicji w broni z ulepszeniem “Klasyczny odprowadzacz ciepła”.

Naprawiono interakcję z datapadem w misji “Poszukaj skradzionego rdzenia napędu”.

Naprawiono błąd uniemożliwiający ożywienie członka drużyny zabitego przez biesa w lokalizacji 2.

Wymiana martwego członka drużyny w czasie wyboru wyposażenia nie powoduje już jego trwałej śmierci.

Kolejka na Nexusie działa teraz podczas misji “Rendez-vous z Nexusem”, nawet jeśli gracz nie ukończył prologu.

Naprawiono błąd umożliwiający nawiązanie romansu zarówno z Corą, jak i z Peebee.

Naprawiono błąd umożliwiający nawiązanie romansu zarówno z Vetrą, jak i z Peebee.

Wybranie ścieżki na lewo w lochu na Havarl nie blokuje już postępów w misji “Skaner Porzuconych”.

Naprawiono błąd powodujący, że przeciwnicy na H-047C mogą utknąć w skale, przez co nie można ich zabić.

Naprawiono błąd uniemożliwiający ukrycie hełmu postaci gracza po ukończeniu misji “Arka Natanus”.

Naprawiono misję “Opracowanie tarcz do Nomada”.

Naprawiono problemy ze zdrowiem nogi Architekta uniemożliwiające ukończenie walki.

Misja “Częstotliwość” nie jest już zablokowana, jeśli gracz opuści teren po przeskanowaniu meteorytu.

Misja “Zaginiony zespół badawczy” nie jest już zablokowana, jeśli Ryder zabije Architekta przed osiągnięciem celów.

Opuszczenie Nomada, który wypada poza dozwolone granice, nie powoduje już nieskończonego wyświetlania ekranu wczytywania.

Naprawiono błąd uniemożliwiający zmianę przypisania skoku Nomada.

Naprawiono błąd powodujący, że Cora powoli opadała na ziemię po szarży na przeciwnika w powietrzu.

Poprawiono działanie gry na Eos podczas zbliżania się lub przenoszenia się szybką podróżą do Prodromos.

Wczytanie autozapisu nie zablokuje postępów po napotkaniu kettów w pobliżu stacji przekaźnikowej w lokalizacji 1.

Usunięto przelatywanie postaci gracza przez Tempesta po wczytaniu autozapisu w kosmosie.

Zmniejszono koszt wyposażenia oddziałów szturmowych i zwiększono jego skuteczność.

Domyślne imię postaci gracza może teraz zostać przeniesione do Nowej gry+.

PC – naprawiono błąd powodujący automatyczne wybieranie opcji dialogowych przy grze klawiaturą i myszą.

PC – wprowadzono poprawki wyświetlania przy grze w różnych rozdzielczościach.

PS4 – naprawiono awarię gry występującą, kiedy główne menu jest otwarte dłużej niż dwie minuty.

PS4 – naprawiono awarię gry występującą podczas powrotu z trybu online do głównego menu.

Tryb online

Naprawiono błąd powodujący wielokrotne kucanie postaci gracza podczas interakcji z urządzeniem.

Zmarła postać gracza nie przelatuje już przez podłogę po ataku ascendenta w strefie ewakuacyjnej bazy ogniowej Lodołamacz.

Wprowadzono poprawki zmniejszające opóźnienia u graczy i hostów.