Изменения в балансе сетевой игры и боевой системы
Вы просили о сложных испытаниях, и вы их получите. Новый платиновый режим задает новую сложность и требует для победы слаженной командной работы и отточенных навыков. «Платиновые» игроки сразятся с самыми крепкими и сильными врагами из всех фракций.
Чтобы помочь вам выжить, мы добавили в игру ветеранские усиления, повышающие мощь, комбо-приемы и урон в ближнем бою каждого из ваших персонажей. Мы настроили многое из крайне редкого оружия так, чтобы оно наносило действительно большой урон. К примеру, «Черная вдова» теперь полностью соответствует своему названию.
В бою вам помогут и новые образцы необычного, редкого и крайнего редкого вооружения. Оружие класса «Оплот» повысит сопротивление урону, если товарищи держатся поблизости, а «Сифон» позволит пополнять здоровье, нанося повреждения врагам. А для контроля толпы подойдет новое оглушающее оружие, вызывающее биотический взрыв, если вы убили противника в уязвимое место.
Так же вам пригодится помощь старого приятеля из Млечного Пути. Мы добавили в игру батарианца-задиру, вооруженного кошмарным гарпуном «Кишок».
Как и просило сообщество, враги теперь способны прерывать взлом, а скорость сброса загрузки при отсутствии игроков снижена. Ликвидации заменены боями с боссами — более сильными врагами, обладающими особыми именами, повышенным здоровьем и сопротивляемостью к установке «Кобра».
Полный список изменений приведен ниже. Список на других языках можно прочесть здесь.
Сетевая игра
- Платиновый режим: сразитесь сразу с несколькими фракциями!
 - Добавлен редкий персонаж: батарианец-задира.
 - Для некоторых персонажей теперь можно настроить оттенок кожи.
 - Добавлены ветеранские усиления, повышающие мощь, комбо-приемы и урон в ближнем бою каждого персонажа.
 - Теперь ежедневно доступны 2 испытания, а также добавлены новые их виды.
 - В магазине предметов каждую неделю обновляется ассортимент из 2 необычных и 2 редких предметов.
 - Персонажей можно переименовать в меню настройки.
 
Оружие
- Новое гарпунное орудие «Кишок»: мощная, однозарядная снайперская винтовка батарианцев, заставляющая врагов истекать кровью.
 - Новые модели необычного, редкого и крайне редкого оружия, обладающие уникальными особенностями.
- «Оплот»: ваше сопротивление урону выше, пока рядом друзья. Каждый член отряда, находящийся рядом, повышает вашу защиту.
 - «Сифон»: восстанавливает здоровье при атаке.
 - Оглушающее: убийство врага попаданием в уязвимое место приводит к биотическому взрыву.
 
 
Штурмовые винтовки
- «МСТИТЕЛЬ» S
 
- 
- Урон увеличен с 55-66 до 66–79.
 
 
- «Сокол»
 
- 
- Урон увеличен с 385-462 до 415–498.
 - Боезапас увеличен с 30-38 до 36-45.
 - Радиус взрыва увеличен с 2 до 3 метров.
 
 
- «P.A.W.»
 
- 
- Урон увеличен с 58-67 до 64–74.
 
 
Пистолеты и пистолеты-пулеметы
- «ЗАРЯДНИК» S
 
- 
- Урон увеличен с 47-56 до 57–68.
 
 
- «Гремучка»
 
- 
- Перезарядка ускорена с 1,5 до 0,75 секунд.
 - Боезапас увеличен с 42-53 до 60-75.
 
 
- «Орел»
 
- 
- Обойма увеличена с 18 до 24.
 - Боезапас увеличен с 180-225 до 192-240.
 
 
- «Скорпион»
 
- 
- Урон увеличен с 475-570 до 587–704.
 
 
- «Уравнитель»
 
- 
- Урон увеличен с 57-68 до 71–85.
 
 
Дробовики
- «Шрапнель»
 
- 
- Урон увеличен с 66-79 до 87–104.
 
 
- Карабин «Ригар»
 
- 
- Урон увеличен с 58-70 до 90–108.
 
 
Снайперские винтовки
- «ГАДЮКА» S
 
- 
- Урон увеличен с 460-552 до 610–732.
 
 
- «Индра»
 
- 
- Урон уменьшен с 105-126 до 92–110.
 
 
- «Черная вдова»
 
- 
- Урон увеличен с 771-891 до 900–1041.
 - Множитель урона по уязвимым местам повышен с 1,7 до 2,0.
 
 
- «Наладен»
 
- 
- Распределение урона между точкой попадания и зоной воздействия изменено с 40/60 на 20/80.
 
 
- «Тень»
 
- 
- Перезарядка «Тени» замедлена на 33%.
 
 
Модификации
- Новая система прицеливания для пистолетов и штурмовых винтовок повысит точность стрельбы без использования приближения.
 
Умения
Бой
- Оглушающий выстрел
- Базовый урон увеличен с 350 до 440.
 - Бонус урона 3 ранга повышен с 25% до 35%, а 5-го — с 40% до 50%.
 - Урон щитам для 6 ранга увеличен с 50% до 100%, а броне — с 50% до 120%.
 
 - Огнемет
- Прямой урон увеличен с 240 до 250 в секунду.
 - Увеличен периодический урон от горения с 120 до 130 в секунду.
 
 - Осколочная граната
- Радиус базового урона увеличен с 5 до 6 метров.
 - Для 5-го ранга периодический урон осколками увеличен с 65 до 100 в секунду. Длительность эффекта увеличена с 5 до 6 секунд.
 
 
Техника
- Укрепление
- Исправлен недочет, из-за которого неподвижная оборона 6-го ранга не давала сопротивления урону.
 - Сопротивление урону для 6-го ранга неподвижной обороны повышено с 8 до 10 в секунду. Максимум: 50 (было 40).
 
 - Тактическая маскировка и сеть скрытности
- Бонус урона в ближнем бою повышен с 60% до 75% и длится не 2, а 3 секунды.
 
 - Тактическая маскировка
- Мастер побега теперь снимает с игрока маскировку на 4 секунды после нанесения смертельного удара в ближнем бою.
 
 - ВИ Реликтов
- Бонусный урон луча ранга 2 снижен с 65% до 50%.
 - Бонусный урон фокусированного луча ранга 5 снижен с 100% до 80%.
 - Бонусный урон электрического луча ранга 6 повышен с 30% до 50%.
 
 - Пассивная тренировка «АПЕКС»
- Тренировка «Воздушный бой» 5 ранга становится особой боевой подготовкой и дает на 50% больше урона при комбо-подрывах сверх остальных бонусов.
 
 - Штурмовая турель
- Радиус омнилинка 5 ранга повышен с 6 до 10 метров.
 - Бонус урона от криопатронов 6 ранга повышен с 20% до 60%.
 - Огнемет 6 ранга
- Непосредственный урон увеличен с 150 до 275 в секунду.
 - Урон от горения повышен со 130 до 200 в секунду, а время воздействия эффекта увеличено с 2 до 4 секунд.
 - Урон от огнемета броне повышен с 50% до 60%.
 - Дальнобойность огнемета увеличена с 8 до 15 метров.
 
 
 
Биотика
- Копье
- Базовый урон увеличен с 350 до 400.
 - Повышена помощь в наведении на дальние цели с 2 до 3 градусов.
 
 - Нова
- Увеличен урон 5 ранга против брони и щитов с 75% до 100%.
 - Увеличен сейсмический урон 6 ранга с 40% до 50%.
 
 - Взрывная волна
- Базовый урон увеличен с 350 до 400.
 
 - Сингулярность
- Повышен бонус урона 3 ранга с 40% до 100% в секунду.
 - Повышен урон от взрыва 6 ранга с 350 до 700.
 
 - Бросок
- Исправлен недочет, из-за которого при броске 6 ранга не срабатывало увеличение урона комбо-подрыва.
 
 - Истребление
- Исправлен недочет, из-за которого истребление не воздействовало на цели в первые 5 секунд.
 
 
Враги
- В большинстве случаев добивающие атаки Владыки, демона или гидры более не убивают, но оглушают игрока.
 
Игровой процесс
Цели
- Таймеры и шкала прогресса теперь зависят от уровня сложности.
 - Устройства надо обезвреживать за 45 секунд после их появления. Таймер сбрасывается по завершению воздействия.
 - Скорость сброса загрузки при отсутствии игроков снижена.
 - Враги могут препятствовать взлому.
 - Ликвидация
- Заменено уничтожением боссов.
 - Боссы призывают более опасных существ, каждый раз повышая сложность.
 - Цели обрели особые имена, повышенный уровень здоровья и стали менее уязвимы для «Кобры».
 
 
Экипировка
- Бонус щита джаггернаута повышен до 20%.
 - Бонус усилителя щита повышен до 30%.
 - Передатчик набора возрождения
- Переименован в передатчик набора припасов.
 - Дублирует эффекты наборов первой помощи, возрождения и боеприпасов, воздействуя на союзников в 10 метрах.
 - Увеличивает радиус действия установки «Кобра» на 50%.
 
 - Урон ракет «Кобры» сильнее зависит от типа врагов и не причиняет дополнительного ущерба при попадании в уязвимое место.